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ES6 旧瓶新酒

作者:小梦 来源: 网络 时间: 2024-05-06 阅读:

本文是 ES6 系列的第二篇,前一篇《ES6 走马观花》概要介绍了ES6,这一篇标题之所以叫“旧瓶新酒”,是想介绍那些原来就被广泛使用的JS对象,例如String、Array,ES6对这些JS对象扩展了一些很有用的新方法。本文会介绍一些个人觉得很有用的方法,并不会覆盖所有ES6新增方法。

本文将介绍以下JS对象:

  • String

  • Number

  • Array

  • Object

这里有ES6特性的兼容对比表格,方面大家查看本文提及的ES6特性在各个运行环境的兼容情况。

String

Unicode 表示法

1) Unicode 表示法

JavaScript允许采用\uxxxx形式表示一个字符,支持\u0000—\uFFFF之间的字符,对于超过\uFFFF的字符,使用两个字节的形式:

'\uD842\uDFB7'// '??'

ES6 在此基础上做了改进,引入大括号来表示一个码点(code point)

'\u{20BB7}'// '??"'\u0041'// 'A''\u{41}'// 'A'

除此之外,还扩展了String.prototype.codePointAt()String.fromCodePoint()方法,可以识别超出\uFFFF的码点。

2) codePointAt()

以前通过charCodeAt()获取字符码点,但是对超出\uFFFF的双字节字符则会出错,只能获取第一个字节的码点,ES6新增了codePointAt()方法来获取字符的unicode码点,可以正确识别双字节的字符。

"??".charCodeAt(0)// 55362"??".charCodeAt(0).toString(16)// 'd842'"??".codePointAt(0)// 134071"??".codePointAt(0).toString(16)// '20bb7'

3) String.fromCodePoint()

此方法用于从码点返回对应字符,支持识别双字节字符。

String.fromCodePoint(0x20bb7)// '??'

遍历器接口

ES6 的字符串实现了 Iterator 遍历器接口,因此可以用 for...of 循环遍历字符串。

for (let codePoint of 'foo') {  console.log(codePoint)}// 'f'// 'o'// 'o'

与普通 for 循环最大的不同是,for...of 循环遍历的单位是字符码点(code point),而 for 循环遍历的单位是字符单元(code unit)

var text = String.fromCodePoint(0x20BB7);for (let i = 0; i < text.length; i++) {  console.log(text[i]);}// ' '// ' 'for (let i of text) {  console.log(i);}// '??'

实用方法

1) includes()

以前无法直接判断一个字符串是否另一个字符串的子字符串,只能通过indexOf()方法来判断。

'hello world'.indexOf('hello')// 0'hello world'.indexOf('es6')// -1

在 ES6 中可以直接使用includes()直接判断。

'hello world'.includes('hello')// true'hello world'.includes('es6')// false

includes() 还可以接收第二个参数,表示从第几位开始检索

'hello world'.includes('hello', 1)// false

2) startsWith(), endsWith()

在ES6中还可以直接判断一个字符串是否以某个特定子串开头,或是否以某个特定子串结尾。
以前只能用String.prototype.indexOf()RegExp.prototype.test()判断:

'hello world'.indexOf('hello')// 0/world$/.test('hello world')// true

在ES6中可以这么写

'hello world'.startsWith('hello')// true'hello world'.endsWith('world')// true

startsWith() 和 endsWith() 还可以接收第二个参数,表示从第几位开始检索

'hello world'.startsWith('world', 6)// true'hello world'.endsWith('hello', 5)// true

3) repeat()

此方法返回一个新字符串,表示将原字符串重复n次。

'hello'.repeat(2)// 'hellohello'

Number

二进制和八进制

ES6 里可以用0b前缀表示二进制,用0o表示八进制

console.log(0b1100)// 12console.log(0o1100)// 576

指数运算

ES6 新增了指数运算符 **

console.log(2 ** 4)// 16console.log(Math.pow(2, 4))// 16

Number.isFinite()

Number.isFinite() 与全局函数 isFinite() 的区别是,只判断数值,所有非数值均返回false,而isFinite() 会先将非数值的值转为数值

Number.isFinite(16)// trueNumber.isFinite('16')// falseisFinite(16)// trueisFinite('16')// trueNumber.isFinite(Infinity)// false

Number.isNaN()

Number.isFinite() 类似,Number.isNaN() 值判断数值,所有非数值均返回false

Number.isNaN(NaN)// trueNumber.isNaN('a')// falseisNaN('a')// true

Number.parseInt(), Number.parseFloat()

Number.parseInt(), Number.parseFloat()与全局函数parseInt(), parseFloat()作用相同,放到 Number 对象的静态方法,目的是逐步减少全局性方法,使得语言逐步模块化。

Number.isInteger()

Number.isInteger() 用来判断一个值是否为整数。

Number.isInteger(16)// trueNumber.isInteger(16.2)// falseNumber.isInteger('16')// false

Number.EPSILON

由于 Javascript 的浮点运算不是精确的,存在误差。Number.EPSILON 表示一个极小常量,当浮点运算的误差小于这个常量时,就认为浮点运算结果是正确的。

0.1 + 0.2// 0.300000000000000040.1 + 0.2 - 0.3 < Number.EPSILON// true

Number.isSafeInteger()

Number.isSafeInteger() 函数判断整数是否在-2^53到2^53之间,因为JavaScript能够准确表示的整数范围在-2^53到2^53之间。

Number.isSafeInteger(16)// trueNumber.isSafeInteger(2 ** 54)// false

Array

Array.from()

Array.from() 用于将对象转换为数组。
例如将字符串转为数组:

Array.from('hello')// ["h", "e", "l", "l", "o"]

例如将DOM的NodeList转为数组:

var elm = document.querySelectorAll('div');Array.from(elm).forEach(function (div) {    // do something});

Array.from() 函数还可以接受第二个参数,用于处理数组的每个元素。

Array.from('123', (x) => x * x)// [1, 4, 9]

Array.of()

Array.of 用于构造一个新数组,可以取代 new Array()。因为当 new Array() 一个参数和多个参数时,行为不一致。

new Array(3)// [ , , ]new Array(3, 2, 1)// [3, 2, 1]Array.of(3)// [3]Array.of(3, 2, 1)// [3, 2, 1]

Array.observe

用于监听(取消监听)数组的变化,指定回调函数。在ES7中已被建议撤销。

find(), findIndex()

find() 遍历数组直到找到符合条件的元素,返回该元素,若找不到则返回undefined。findIndex() 用法跟 find() 类似,但返回值是元素的位置,若找不到则返回-1

['hello', 'world', 'es6'].find(function(item) {  if(item === 'world') {    return true;  }});// 'world'[1, 0, 2].findIndex(function(item) {  if(item === 0) {    return true;  }});// 1

find()findIndex() 还可以接收第二个参数,用于指定回调函数的 this 上下文

entries(), keys(), values()

这三个方法都返回一个遍历器对象,用于遍历数组。entries()用于遍历数组键值对,keys()用于遍历数组下标,values()用于遍历数组的值。

for (let index of ['a', 'b'].keys()) {  console.log(index);}// 0// 1for (let elem of ['a', 'b'].values()) {  console.log(elem);}// 'a'// 'b'for (let [index, elem] of ['a', 'b'].entries()) {  console.log(index, elem);}// 0 "a"// 1 "b"

Object

Object 的简洁表示法

直接写变量

{x, y}// 等同于{    x: x,    y: y}

直接写函数

{    say() {        console.log('I am ES6');    }}// 等同于{    say: function() {        console.log('I am ES6');    }}

属性名表达式

ES6 支持在字面量定义对象时使用表达式作为属性名。

var world = 'es6';var obj = {    hello: 1,    [world]: 2};// {hello: 1, es6: 2}

Object.assign()

Object.assign() 方法拷贝一个对象属性到目标对象上。

Object.assign({}, {a: 1})// {a: 1}Object.assign({a: 1}, {a: 2})// {a: 2}

对于嵌套的对象,Object.assign的处理方法是替换,而不是添加。

var target = {    a: {        b: 'hello',         c: 'world'    }};var source = {    a: {        b: 'es6'     } };Object.assign(target, source);// { a: { b: 'es6' } }

参考

  • ECMAScript 6 入门

  • ES6 Strings (and Unicode, ?) in Depth