JavaScript 之原型与周边 - rccoder的segmentfault
简介
如果之间学习过cpp
、java
之类的语言,都会知道他们是可以基于类 class
进行继承的, 在JavaScript
中,并没有类继承这个概念,要实现JavaScript
中的继承,需要原型来帮助。
比如在下面的这段代码中:
function Foo () { this.value = 1;};Foo.prototype = { method: function () {};};//设置Bar的原型为Foo()的实例Bar.prototype = new Foo();Bar.prototype.foo = 'Hello World';//修正Bar的constructorBar.prototype.constructor = Bar;//创建一个Bar的实例var test = new Bar();
在这段代码中,就一直维护着一个原型链,抽象化的理解起来可能是这样的:
test [Bar的实例] Bar.prototype [Foo的实例] {foo: 'Hello World!'} Foo.prototype{method: function(){}}Object.prototype {...}
很好去理解,test 是从Bar.prototype
和 Foo.prototype
中继承下来的,所以他能够访问Foo
实例属性中的value
。
需要注意的是,在 new Bar
操作中,并不会重新创建一个Foo
的实例,而是会重复的使用在他的原型上的那个实例。
除此之外,原型是共享的,如果我们有Foo.prototype = Bar.prototype
的写法,改变这两个对象任何一个的原型都会影响另外一个,这在大多的情况下是不可取的。
当对象查找一个属性的时候,他会沿着原型链一直往上追踪,直到直到为之。当然 Object.prototypr
就是这个链的最后一层了,如果还是没找到,就会返回undefined
。
hasOwnProperty
在性能方面,原则上应该尽量避免原型链太长。正如用for ... in ...
去遍历的时候,他会去遍历整个原型链,这往往在比较高的性能要求或者普通的遍历中是不可取的。
为了去判断一个对象包含的属性是他本身就有的还是在原型链上的,需要使用继承在Object prototype
上的hasOwnProperty
方法。
比如在下面的例子中
Oboject.prototype.bar = 1;var foo = { value: 2;};foo.var //通过原型链继承自Object,输出1'bar' in foo; //通过整个原型链进行查找,输出truefoo.hasOwnProperty('bar'); //falsefoo.hasOwnProperty('value') //true
在for ... in ...
的遍历中,一般建议使用hasOwnProperty
的方法。
需要注意的是: javascript
并没有对hasOwnProperty
做相关的保护,如果恰巧对象有这个叫做hasOwnProperty
的属性,那么产生的结果应该不是我们所期待的。比如像下面这样:
var foo = { hasOwnProperty: function () { return flase}; bar: '1';};foo.hasOwnProperty('bar') //正如你猜的那样,返回的值永远是false
这时候可能需要做的就是调用外部的hasOwnproperty
, 对,就是用call
或者apply
。像下面这样:
//返回trueObject.hasOwnProperty.call(foo, 'bar');Object.hasOwnProperty.apply(foo, ['bar']);
原文链接:http://life.rccoder.net/javascript/1207.html